2013年5月17日 星期五

投影藝術 實現想像的無限可能


現代數位科技提供給藝術家們更多的表現方式,尤其是數位投體,讓表現的故事可以虛實環繞在生活周遭,給予人們更多的體驗,也打開以往各類傳統藝術間分界。投影藝術的發展,讓你生活中的各種事物成了畫布,讓藝術家們恣意發揮創意,而投影藝術現在也已經有了不同的進展,除了以往的3D投影之外(在實際物體上做投影),現在的4D投影藝術,增加了和觀眾互動的特質,不但讓表現的手法更加多元化,也讓民眾能更加投入在體驗內容的樂趣中。

2013年5月16日 星期四

穿戴式裝置時代的來臨?


        許多人聽到 Google Glass 在地化的概念時,往往抱持觀望或懷疑的態度,好像這項「魔鬼終結者」般的高科技產品還需要很長的時間改進,但最近英國研究機構 Juniper Research 指出,未來兩年,Wearable Computing(穿戴式電腦)將發展成產值 $15 億美元的產業,Wearable Device(穿戴式裝置)的時代來的比想像中快很多。所謂 Wearable Computing 就是可以穿在身上的微型電子設備,具備不須主動開關的特點,還有多任務運行能力。Wearable Computing 可以說是使用者大腦或身體的延伸,幫忙更迅速、不費力解決任務。

關於設計,百靈牌The strength of pure

2012年百靈競賽 專業組 全球獎設計作品



黑色旅行鬧鐘AB1

1921年創立的德國品牌Braun,繼承Bauhaus極簡大用精神,創造百靈牌簡潔純粹的幾何形式,更是彰顯德國人嚴謹理性、秩序性的基底性格。

Bauhaus(包浩氏)中心主義是Less is more,而Braun靈魂人物設計師Dieter Rams的名言是Less but Better,最有名的設計是與Hans Gugelot共同設計的’Phonosuper SK4’,黑白純色、方圓、極簡、幾何等,看看風靡全球的iPhone是否也有同樣的品味?

 Phonosuper SK4

改為每三年一次的百靈國際產品競賽(Braun Prize),三大評分標準為設計(創新性、美感、概念清晰度、人因工學)、科技(產品功能之說服力)及使用性(改善使用者生活之程度),在百齡網站(www.braun.com)可見經典設計與競賽得獎的作品,設計一致性的網站也是黑白兩色的搭配~其設計作品「簡單上手與高度使用性」,的確是老少咸宜,一看就會。

這與之前分享科技藝術展所談的一樣,不過分依賴科技,不過多的矯飾元素,純粹的物件更才能雋永。